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英伟达RTX Remix公测版正式发布为支持的游戏提供一键光线追踪和DLSS

摘要 NVIDIA已正式推出RTX Remix 的公开测试版,这是一个基于 NVIDIA Omniverse 构建的端到端平台。该平台使用户能够修改经典的 DirectX ...

NVIDIA已正式推出RTX Remix 的公开测试版,这是一个基于 NVIDIA Omniverse 构建的端到端平台。该平台使用户能够修改经典的 DirectX 8 和 DirectX 9 游戏,提供 DLSS(深度学习超级采样)和光线追踪等增强功能。

现在,“使命召唤 2”和“Garry's Mod”等游戏只需单击一下即可使用 RTX 功能进行修改

RTX Remix 平台包含各种工具和功能来促进修改过程。RTX Remix 的提取工作流程允许用户将不同的文件格式转换为通用场景描述 (openUSD) 格式,从而可以轻松地在 Omniverse 连接的应用程序(包括 RTX Remix 本身)中打开和编辑文件。

一个显着的功能是能够用新的高多边形替换资产替换游戏模型,以匹配现代游戏的细节和保真度。NVIDIA 提供了大量免费的高质量 USD 素材,用户可以直接使用或导入到他们的 mod 中,从而增强整体视觉体验。

该平台支持各种基于物理的渲染 (PBR) 材质贴图,包括反射、金属度、粗糙度、自发光、法线、次表面散射贴图通道以及采用视差遮挡贴图 (POM) 技术实现真实纹理表面的高度贴图。

全景光线追踪技术的使用可以再现照明效果,将基本灯光转换为物理精确的动态灯光,从而投射高保真光线追踪阴影。这种与具有 PBR 属性的增强纹理的交互增强了游戏体验的整体真实感。

对于参与重新制作工作的用户,RTX Remix 提供了多种视图,例如用于检查多边形细节的线框模式和用于观察中性条件下的照明的白色模式。该平台使游戏玩家和改装者能够重塑和增强经典游戏,使它们更接近当代游戏的视觉标准。

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